不過他們排隊來給我們殺也挺累的,老子的弩弓都快沒有耐久了!”
“可不是。弓弦都換了四條了!”
“紙符你還有多少?”
“我看看,還剩五張,最多支撐到下一輪進攻結束了,運送補給的怎麼還不來?”
“差不多就來了吧,這麼龐大的戰場,補給也是個複雜的事情。”
“就是,對了。倭人不存在補給問題麼?”
“倭人,他們不用補給啊!”
“不用?為何?”
“他們只要一次進攻的能力就行了,反正攻上來基本上就回不去了。只要隨身攜帶一次戰鬥所需的物資就行了,要什麼補給!”
“呃,也對啊!下面的戰場我們去打掃一下吧,雖然火槍彈丸不能用。好歹也是廢鐵。”
“這個”
“有任務了。打掃戰場的任務,在隊長處接取。”
“你說這徐庶還真摳,居然連點廢鐵都不放過,不過打掃就打掃吧,反正碎米也是米。”
“我明白了,剛才我就發現了,有些倭軍在衝鋒的時候是空著手的,他們在地上撿起死掉的倭人的武器使用!”
“我靠。倭人不是已經墮落到沒有武器的地步了吧!”
“你看這個命令就知道,這絕對不是我們這個地方偶然出現的現象。而是普遍存在的情況,倭人武器已經不足了,而且,你們沒有仔細看過戰報,我們的殺傷數目每天都在上升,這說明倭人的戰力在下降,他們是復活了再出動的。”
“我靠,到最後會不會我們要擊殺手無寸鐵的瘋子!”
“這”
“草,這有什麼好猶豫的,只有死的倭寇才是好倭寇,記住了!”
“板載!”
“殺給給!”
舉著各種各樣能夠遮擋箭矢的東西,倭人再次發起了攻擊,只是到了他們火槍射擊距離的時候,他們就不得不放下手裡的盾牌,火槍可沒有辦法用單手操作,雖然在遊戲中重灌火槍被簡化了,可以讓每一個玩家都輕鬆做到每四秒一發的速度,但是雙手操作是必須的。
當倭人的盾牌放下的一瞬間,漢軍的陣地上忽地飛出一大片的箭矢,然後剛才還囂張的站在用木板和泥土組成的矮牆背後的漢軍都不見了。
倭人舉槍躊躇,沒有目標啊!同時,那黑壓壓的弩箭飛落而下,像是拍蒼蠅一樣射翻了一片倭軍。
“壓制射擊,滾動衝擊!”
倭軍將最前沿的漢軍壓制住,瘋狂的向前衝擊,但是漢軍的箭雨連綿不絕,在這短短的一百多步的距離上,立刻就鋪滿了倭人的屍體,再向前的時候,一片紙符從矮牆背後扔了出來,在倭軍已經稀疏了不少的隊形中爆開一個個的光球和炸點,倭軍再次倒下一片。隨後,土牆後面的漢軍直接用短弩伸出土牆頂端,甚至都不瞄準的一次齊射,將最後沒有剩下多少的倭人給射翻在地。
就算有個別的倭人能夠衝到漢軍的陣地前,等他們企圖翻越矮牆的時候,漢軍卻是一簇長槍刺了過來,最後他們只能含恨倒在笑眯眯的漢軍面前,不甘的化作白光而去。
倭人唯一能給漢軍造成傷害的武器是大炮,不過那東西已經越用越少了,另外就是在衝鋒中忽然發動的獻祭卡,只是這玩意漢軍也有,漢軍還有召喚卡之類的進行補充,更有戰陣的集火射擊。
因此,儘管倭人已經打瘋了,完全不顧死活的猛衝猛打,但是真正能給漢軍造成的損失其實很小。
兵法有云:一鼓作氣,再而衰,三而竭。
即使是倭軍,也一樣逃不出這個規律,當倭軍原住民士兵越死越少,當倭軍的玩家等級直線下降,當倭軍的重武器壞一個少一個,當倭軍的輕武器已經做不到人手一支的時候,戰爭的結局正在向著深淵中滑落。並且越來越快。
倭軍在瘋狂的進攻,但是漢軍的戰線卻在向前移,這種詭異的情況其實就是倭軍已經力竭的表現。
光熹十四年十月中。漢軍已經將戰線從三個方向上壓到了京都城下,站在城外的高地上,已經能看到京都城裡的皇宮了。
漢軍正在城牆周圍築起土壘,步步為營的向著京都城裡壓迫。
倭軍不肯服輸,還是拼命的反攻,一**的人潮彷彿螞蟻一樣,從白天到黑夜。瘋狂的向著漢軍的陣地衝擊。
這個時候,漢軍的陣線已經很短了,這給漢軍集中轟炸提供了條件。飛龍大隊再次出現,缺乏防空的倭軍頓時悲劇了,大火在戰場上此起彼伏,整個戰場上空