對中原諸侯實力的增長,我們也必須緊跟形勢,加速發展,不斷的提升自己的實力。因此,總參謀部經過籌劃,提出新的戰略構想,第一;穩定中原局勢,積極與中原諸侯展開卓有成效的外交和貿易,透過軟手段來影響中原局勢;第二,集中兵力平滅北方胡族,徹底消除來自背後的干擾,將戰線推到鮮卑山以東、以北地區;第三,整合青州勢力,堵住中原諸侯的東擴之路;第四,積極發展海軍力量,逐漸控制黃河和長江航道,以及探索和打通交趾航道;第五”
方誌文捧著茶杯,眯著眼睛聽著徐庶在上面侃侃而談,實則是在走神,整個大漢在中原大戰之後,會正式進入一個諸侯爭霸的時代,玩家們也正在快速的成長起來,逐漸的成為左右整個大漢的力量之一。
而密雲勢力現在的構思,就是成為混亂的大漢外圍的一個穩定的強大勢力,吸引和接受從中原擴散出來的人口和財富,成為穩定大漢根基的一極,在必要的時候可以去影響和干涉中原局勢。
第六百八十章 天下攘攘
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開會的人絕對不止方誌文一家,最喜歡開會的要數玩家了,特別是那些大型的行會,以及新興的超級行會。
天下會的人也在開會,總結中原之戰的得失,分析中原之戰的利益糾葛,預測中原之戰後的遊戲世界的走向。
“資料分析部的預測基本上就是各位手裡看到這些,事實上,今天會議上我們需要的透過討論和分析這些預測,整合我們自身的需求,以明確未來一段時間我方的戰略部署。”
“這個我插一句,我們的戰略部署的重心在荊南,零陵和桂陽郡的建設是重中之重,因此,近期的戰略部署以此為核心,遠期的戰略部署則圍繞著遊戲的健康發展為核心,各位的討論不要偏離了這兩個核心。”
“資料分析部認為幽州方誌文取得遼東郡和玄菟郡之後不會吞併劉虞,這點能肯定麼?我覺得這很重要,如果密雲勢力一統幽州,很可能由此給冀州帶來劇變,繼而影響整個大漢的局勢。”
“這點十分肯定,密雲勢力是一個有相當自制力並且明智的集團,因此,他們不會看不清楚吞併幽州後帶給他們的弊端,這裡畢竟不是現實世界,玩家們的存在會讓一切事情變得更加複雜,我相信方誌文的智慧。”
“那麼好吧,如果幽州能穩定的話。冀州的局勢會在幽州的影響下相對的穩定,特別是冀州三方勢力糾纏不清,袁紹能發揮的餘地並不大,而且經過中原之戰後,袁紹也要休養生息,我們插手冀州的餘地也不大。而放公孫瓚南下則是在韓馥的背後插了一把刀子,相對來說。公孫瓚可能會稱為中原局勢的一個定時炸彈。”
“同意,幷州有丁原呂布坐鎮,不會有什麼大的變亂。西涼皇甫嵩、韓遂、董卓成了三足鼎立之勢,雍州正忙著整合當地勢力以及攻略漢中,因此也不會出現大的亂子。荊州就不必說了,各方都沒有開戰的實力。揚州和江東一直都比較穩定,現在也沒有動亂的根由,特別是中央政權沒落,江東士族沒有了壓力,正好可以全力對付山越蠻族,而我們也在做著一樣的事情,因此,江東局勢向穩應該是沒問題的。”
“接下來是交州,這裡也不用說了。雖然玩家行會從來都不是老實人,但是現在這個階段他們都還是處於幼生期,暫時也不會大打。蜀中劉焉已經接受了董卓的任命,前往蜀中,蜀中的亂局會結束麼?我看未必。畢竟蜀中亂局的背後是玩家勢力,當地世族可能會賣劉焉的面子,但是玩家可不會。”
“嗯,蜀中和漢中會是一個熱點,另一個則是司隸,司隸周圍現在赤地千里。系統更是不遺餘力的給這裡重新整理盜賊山匪,另外大量的中小行會和零散的玩家似乎非常熱衷於在這些地方開片,現在的司隸跟蜀中有些像。”
“這怎麼說?”
“蜀中是因為地形的關係,被圍在群山之中,裡面宗族勢力錯綜複雜,稱之為一城一國也不為過,所以,玩家們樂於在其中廝殺,但是蜀中的亂卻不會擴張開來。現在司隸周圍都是強勢的諸侯圍繞著,司隸本身除了重建的洛陽之外,幾乎沒有原住民勢力,而這個真空區卻成為了玩家們廝殺的樂園,同樣,也不會向四周擴散,就像是兩個沸騰的鍋子,但是卻不會燙傷周圍的人,這會不會就是智腦設計的初衷呢?”
這位這麼一說,大家不由自主的將視線都集中到了巨大的地圖上面,對照之下,還真是這個情況,不知不覺之中,智腦在蜀中和司隸佈下了兩個封閉的戰爭圈子