“影魔今天狀態很好啊,誰說他沒狀態了……”拂曉咬著牙道。
“看來下一局一定要重點關照他了。”其他人也跟著點頭。
離開賽場之後,接下來是短暫的休息時間。
在休息的過程中,royal戰隊迫不及待的把邊先給選了。
按照敗方選邊制度,這一局royal戰隊擁有優先選邊權,他們也沒有玩什麼花活,踏踏實實的選擇了一個藍色方。
休息室裡,教練韓夢鼓勵著pri戰隊的選手們。
“大家加油,現在已經讓二追一了,只要讓二追二,這場比賽我們就能拿下!”她信心十足的說。
因為巔峰對決,pri戰隊從未怕過誰。
眾所周知,常規對局,考驗的其實並不是雙方陣容的高度,或者說實力的上限,而是在考驗陣容的寬度。
一支戰隊一套陣容再強,他們也不過只能贏一場比賽罷了,用過之後這套陣容不能再用,他們也不能一招鮮吃遍天。
常規對局,考驗的是哪支戰隊的英雄池更深,能拿出更多合理的、精彩的體系出來。
因此在全域性bp這個規則推出之後,kpl無論是觀賞性還是競技性都有了一個長足的進步,全域性bp是目前為止對職業比賽最佳化最大的規則改革。
(當然,取消全域性bp完全就是在倒退,比賽的觀賞價值和競技含金量都會大打折扣,這個決定完全是荒唐的、經不起推敲的。)
但巔峰對決不同,巔峰對決考驗的是陣容的高度,而不是寬度。
說白了,巔峰對決比的是哪支戰隊最強的陣容更強。
在這樣的對決之下,pri戰隊簡直無敵。
長歌的關羽,影魔的鏡和瀾,旺財的大喬、盾山、魯班大師,lion的百里守約……
現在的kpl聯盟裡,拼巔峰對決,還真的沒哪支戰隊能拼的贏pri,因此韓夢也敢說這句話:“只要讓二追二,這場比賽,我們pri戰隊就拿下了!”
有了韓夢這句加油打氣,pri戰隊上上下下都是鬥志昂揚!
“走,我們去再贏一局!”
“拿下royal!拿下金薔薇!”
“讓二追三,創造奇蹟!”
“打贏他們!”
在現場觀眾的歡呼聲中,pri戰隊重新回到了舞臺上。
royal戰隊的選手們也齊齊迴歸。
比賽來到第四局。
這一局同樣是royal戰隊的賽點局。
“好的歡迎回來,這一局是pri戰隊和royal戰隊的第四局比賽了,也是賽點局,最後到底是pri戰隊逆轉局勢,還是royal戰隊終結pri戰隊連勝呢?讓我們拭目以待。”解說大聲的說。
第一個環節,同樣是bp環節。
royal戰隊藍色方先ban人,兩個ban人給的分別是關羽和瀾!
他們這一次再也不敢放出林言的招牌英雄了,因為上一回合的林言實在是把他們給打怕了。
而pri戰隊這邊ban人,第一個ban掉的是夢奇,第二個ban掉的是魯班大師。
選人開始。
藍色方royal戰隊斬鯨先選人。
打野位——趙子龍!
作為當前版本為數不多的打野位強勢英雄,在鏡和瀾都已經用過的情況下,趙雲當然就是打野的首選了。
能扛能打還有一手不錯的控制,趙雲這個英雄一直是kpl上的常青樹……
緊接著,選人權給到了pri戰隊。
該韓夢選人了。