的東西,總之送送玩偶也許可以,但是超過玩偶價值的東西絕對不許送!
不過賈鴻漸此時卻不在意這玩意兒,他在這次發售《口袋妖怪》的時候採用這種促銷方式或者說是吸引眼球的方式。不外乎是因為這遊戲是系列的第一做,之前一點名氣都沒有,必須透過一種一鳴驚人的方式來吸引大家的注意力,讓大家有好奇心、讓大家都想買來看看這玩意兒到底怎麼樣!
但是現在在發售了之後,可以說這樣一個精心製作的遊戲的口碑已經起來了,以後有了口碑的《口袋妖怪》還需要這樣出位的宣傳反而到是奇怪了!而且他現在的主要注意力就是在遊戲的銷量方面。
在週六的40萬份將近買完,各地都傳來了緊急需要加貨的要求之後。山內溥老爺子突然“老夫聊發少年狂”一般的居然一下子就把完整的第二批生產出來的遊戲卡帶連夜發往全國各地,甚至都不看第二批的銷量而直接要求工廠開始加班加點的生產第三批卡帶了,甚至還多預定了50萬盤的卡帶當作第四批貨物!
而週日一天的營銷下來,並沒有如同其他遊戲銷售時那樣第一天銷量高而第二天銷量低,而是非常奇怪的是第二天銷量比第一天銷量還高!原來是那些第一天抽到了錄影帶的小孩子回去在自己的小圈子一炫耀之後,更是引起了一陣攀比的風氣。而另外一方面一些之前猶豫不決要不要買的觀望人群在發現了這遊戲的確好玩之後,那第二天可是直接持幣殺入了!
這《口袋妖怪》第二天足足把第二批次的60萬盤直接吃光,短短的用了兩天的週末時間就創造了首發過百萬的銷量!這瘋狂的態勢可是直接把山內溥老爺子驚到了。要知道在遊戲零售業裡面,一般週末首發的銷量是首周銷量的40%…60%,而首周銷量則是佔據了首月銷量的40%…60%。在這之後遊戲就會進入“長尾效應”,也就是每日銷量不高但是每天都有人買,也就是細水長流的一個銷售狀況。
但是現在看著賈鴻漸的這個《口袋妖怪》那簡直是要瘋啊!第一個週末居然就賣出了100萬盤,這要是按照通常的規律來計算的話,首周的銷量最少都是166萬盤!而多的話那就是250多萬盤!這是個什麼概念,這就是說本來山內溥在看到了賈鴻漸的一系列的營銷手法之後,他按照多年的經驗感覺這遊戲首月銷量也就是150萬盤左右,而以後的總銷量大概會是200多盤的樣子,這已經算是GB上面非常熱賣的好遊戲了!
可是現在看著這形勢,好像這150萬盤的製造量連首周都不一定撐的過去?如果按照現在的資料來計算的話。那麼搞不好首月的銷量會到276萬盤至625萬盤之間!當然了,六百多萬盤的首月銷量那肯定是不可能的,但是首月銷量往低裡算300萬盤那也是非常驚人了!要知道GB上的《超級馬里奧》兄弟還也不過是比這個差一點的銷量而已!而且這首月銷量要是300萬盤的話,那直接就可以進入任天堂歷史遊戲本土銷量前十位了!而在GB手掌機上那更是直接成為了歷史銷量第二的遊戲——第一的就是在日本賣出去了400萬盤的《俄羅斯方塊》,而再加上之後的長尾效應的話,那麼這《口袋妖怪》是十有八——九要破掉《俄羅斯方塊》的記錄啊!
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這老爺子趕忙招呼工廠加進製造遊戲卡帶的同時不盡開始感嘆。本來這賈鴻漸上門來的時候,說他自己預計他的遊戲能賣出去三四百萬盤,當時山內溥還不相信,可是現在一看這簡直就是妥妥的啊!真是一輩子見過了大風大浪,結果在這小事上面他山內溥倒是走了眼了!
是的。山內溥是看走了眼了,甚至可以說他是老糊塗了,因為他忘了賈鴻漸之前在這套營銷策略中還有一個隱藏的後手到現在還沒有發動呢!而在這個已經賣出去了100萬盤的時候,賈鴻漸開始透過各種渠道發動了他的這個後手!
在這期的《任天堂POWER》上。有個叫做“小智”的“小朋友”寫信跟雜誌,說他聽一個跟那個“GAMEFREAK”關係很不錯的叔叔說,在那個會社裡有個傳說,據說是主程式在做遊戲的時候,偷偷在181個怪物之外自己還偷偷的加入進去了一個怪物!而這個怪物的存在是連遊戲主創、會社的老闆賈鴻漸都不知道的,甚至任天堂部門的人都不知道這件事情。而這個小朋友來信問的就是是不是真的!
這個“小智”當然就是田尻智這個傢伙了,而這個傢伙之所以冒充小朋友寫信過去。那就是為了幫賈鴻漸發動這個後手!
是的,既然在歷史上有這個事情可以利用的話,那麼賈鴻漸幹嘛不