的機率好像比壓大小賭對的機率高一點,畢竟骰子還有豹子通殺這個點數呢。不過這個玩意說屬性晉級,沒說晉級增加多少。失敗也沒有說下降多少,給人的感覺有點像是一步天堂,一步地獄。
“1、2、3,3張。要不哪件裝備試驗一下?”清道夫把蟒吞手環中的東西轉移到蒼茫之戒裡面順便清點一下自己的收穫,看到有三張開運符不禁有些心動。賭博似乎是沒人的天性。就好似惡魔的誘惑一樣總是讓人無法自拔。
“不過這個東西a級boss才爆,很稀有用在普通裝備上有點浪費呀。”心動之後清道夫不禁有些糾結,開運符雖然有點像是在賭博,不過卻很稀有。給普通裝備開運有些浪費,可是個極品裝備開運的話如果失敗了,會讓人哭的。
目前清道夫手中可以開運的裝備也就幾樣。暗霜之牙、低階獵魔勳章,蒼茫之戒,蟒吞手環,雨露耳墜以及霹靂戰斧。新獲得的三件裝備以及低階獵魔勳章被清道夫直接排除在外,因為這幾件裝備他屬性已經很強大了。如果開運失敗屬性掉的太多有些損失不起,尤其是低階獵魔勳章這種唯一品絕對不能拿去開運。這樣就只剩下暗霜之牙和蟒頭手環了。
“蟒吞手環吧,有了蒼茫之戒這個東西有點雞肋了,就算失敗也沒什麼,入股成功的話還能用一段時間,又或者賣掉也是一個不錯的選擇。”盯著這幾件裝備看了幾眼之後,清道夫把蟒頭手環拿了下來。
叮咚!您是否要對蟒吞手環進行開運?
點了一下開運符清道夫耳邊響起系統的提示聲音,然後清道夫面前出現一個“是”或者“否”的面板,清道夫點了是。
叮咚!開運開始。
點了是之後清道夫面前出現了一個滾動的線條,從1%開始向著100%滾動,清道夫的心不由得跟著滾動的線條波動起來。
叮咚!開運成功,蟒吞手環的屬性增加。
聽到系統的提示聲清道夫心中忍不住一喜,然後開始看現在蟒頭手環的屬性和之前的蟒吞手環對比。沒有開運之前蟒吞手環的屬性是:
蟒吞手環:防禦力+300,全屬性+30%,內力威力+30%,武技威力+30%,內力+20%,武技境界+1,附加技能:芥子空間。品質:d1星。
芥子空間:一個獨立的異度空間,可以儲存各種物品,大小:15立方米。
而現在蟒吞手環的屬性是:
蟒吞手環:防禦力+450,全屬性+45%,內力威力+45%,武技威力+45%,內力+30%,武技境界+2,附加技能:芥子空間。品質:d1星。
芥子空間:一個獨立的異度空間,可以儲存各種物品,大小:23立方米。
“50%的增加!”看了一下蟒吞手環的屬性清道夫倒吸一口涼氣,這麼大幅度的增加顯然超出了清道夫的意料之外。
“要不在霹靂戰斧,或者蒼茫之戒上面試試?”清道夫忍不住有些心動,因為這個增幅的誘惑實在是太大了。依照現在蒼茫之戒和霹靂戰斧的屬性,如果增加50%,那屬性絕對的逆天,帶著他們清道夫即使七層武力的勢力,也可以幹掉九層武力的存在。而且還是正面戰鬥不是偷襲。(未完待續。。)
第四百七十一章 冰火島 12
“這個有點坑爹呀!”猶豫之後清道夫有拿蟒吞手環試驗了一次,但運氣不好失敗了。雖然失敗之後屬性也是下降50%,看似沒有變化但卻有些坑爹。因為這個下降是在現在屬性基礎上下降的。
比如說原本屬性基礎屬性是100,開運成功屬性變成了150,增加了50%。而在150屬性上開運失敗,減少50%不是原本增加的50點屬性,而是75點屬性,也就是原本成功一次失敗一次應該打平才是,可是現在卻損失了25點的基礎屬性,這樣的規定的確有點坑爹。當然如果開運成功了也是在150的屬性上往上再加50%,所以這樣的設定讓人又愛又恨。
拿著剩下的最後一枚開運符,清道夫猶豫了一下還是決定以後遇到合適的裝備再說,因為他有一種感覺裝備第一次開運似乎很容易成功,第二第三次就需要逆天的運氣了。雖然一張不能把一件裝備的屬性開運到極致,不過像霹靂戰斧這樣的裝備即便只是開運成功一次,也是足夠逆天的。所以留一張以後備用也 ;不錯,畢竟這個東西不是說有就有的。
“現在才是關鍵呀。”恢復之後從躲藏的地方出來看著眼前的皚皚白雪清道夫雙目中精光閃爍。眼前這座高聳入雲的大雪山是冰火